《原神》走红全球背后:中国游戏产业的成长与争议 - 纽约时报中文网

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《原神》是一款免费游戏,但它却通过日本游戏的另一种理念创造了大量收益:玩家要付费才有机会获取新角色和强大装备。这种玩法源自“扭蛋”,是日本人钟爱的胶囊玩具。

玩家通过抽签系统获得奖励,而获得最佳奖励的几率(其中许多奖励只能在限定时间内获得)微乎其微。这种赌博诱惑招致了日本和中国的玩家以及监管机构的抱怨,但米哈游让玩家完全可以不花一分钱就能玩这个游戏,从而缓解了这些担忧。

《原神》是在日本市场取得突破的少数中国游戏之一,其他游戏的占有率都比较小。游戏研究公司Niko Partners的高级分析师丹尼尔·艾哈迈德表示,就在四年前,日本游戏开发商还垄断着日本的热门游戏市场。现在,日本排行前100的手机游戏约有三分之一都来自中国。

多年来,由于政府对主机的禁令和严格的审查制度,中国游戏产业基本与世隔绝。2018年出现了一个分水岭,当时政府暂停了国内发行游戏的审批程序。许多曾经只关注中国市场的游戏工作室将目光转向海外,因为在那里发行游戏要容易得多。国内游戏发行的新禁令进一步加速了这种转变。

米哈游克服了日本玩家最初的怀疑,在《原神》中添加了一个基于德川时代日本创建的地区——稻妻。
米哈游克服了日本玩家最初的怀疑,在《原神》中添加了一个基于德川时代日本创建的地区——稻妻。 Noriko Hayashi for The New York Times

试图在海外销售游戏的中国公司遇到了对该国科技产业和威权倾向的怀疑。《原神》曾因来自中国而受到质疑,该游戏最初在日本受到冷遇,因为有传言称其含有中国的间谍软件。在中国国内,《原神》仍受到审查,而在海外,玩家被禁止谈论台湾或新疆等政治敏感话题。

今年,米哈游让一些女性角色的着装不再那么暴露,这一决定得到了一些粉丝的赞赏,但也有人称这是中国管控威胁的一个例子。而在更宽泛的层面上,中国当局已经警告游戏开发商,不要过度依赖日本元素。

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