“电子竞技”:游戏的历史及其变革

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“电子竞技”:游戏的历史及其变革
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“电子竞技:转折点”展览将于后天周二在巴黎“Cito”(Cito学生宿舍)开幕,持续至9月8日,由“3-2-1卡塔尔奥林匹克和体育”组织博物馆”和“卡塔尔博物馆”。

该展览将与下周四在法国首都塞纳河畔举行的第三十三届“夏季奥运会”开幕式同时举行,因为它突出了这些运动的发展,该项目于2018年首次列入,作为去年中国杭州亚运会正式参赛前的表演赛。

主办方追溯到电子竞技的起源,电子竞技是对电子游戏竞赛的描述,1972年在美国斯坦福大学首次设立了锦标赛,该赛事被称为“星际太空奥运会”因此,类似的赛事将继续举办,参赛人数和比赛质量将稳步增长,在过去二十年中,随着许多国家越来越多地认识到其作为一项官方体育运动,这也凸显了社会和文化方面的挑战。并预测其未来的路径。

该展览阐述了社会和文化挑战,并预测了电子竞技的未来发展方向

该展览由卡塔尔博物馆展览管理副主任克里斯蒂安·瓦克(Christian Wacker)策展,与电子竞技管理、新闻和营销领域最著名的专家之一本杰明·普赫塔拉(Benjamin Puchtala)以及该领域分析师詹尼克·拉迪什(Jannik Radish)共同策划和许多比赛的组织者。

展览分为四个部分:第一部分的标题是“什么是电子竞技?”,讨论电子竞技与传统游戏和体育的关系,以及其背后的监管和经济方面,而“电子竞技的历史”部分则追溯了电子竞技自设备和体育出现以来的起源。 20 世纪 50 年代的游戏,在接下来的几十年里经历了国际机构和游戏的发展,直到其巨大的飞跃进入了当前的趋势之中。

“我们是电子竞技”部分还展示了任何人如何通过社交媒体成为明星,创建私人身份,并参与一系列与电子竞技相关的爱好,“电子竞技的未来”部分讨论了这些运动的社会影响教育性、娱乐性和专业性,以及其未来在游戏场景中的作用,随着技术的快速发展和投资的大规模扩张。

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棋牌游戏

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