黑客入侵电子艺界,窃取游戏源代码和工具

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黑客入侵电子艺界,窃取游戏源代码和工具
黑客入侵电子艺界,窃取游戏源代码和工具

CNN商业报道——

一位发言人周四向 CNN 商业频道证实,黑客已经侵入全球最大的视频游戏发行商之一电子艺界(Electronic Arts)的系统,并窃取了公司游戏使用的源代码。

CNN Business 查看并经独立网络安全专家审核的在线论坛帖子显示,6 月 6 日,黑客声称从 EA 获取了 780 GB 的数据,其中包括 Frostbite 源代码,该游戏引擎是 FIFA、Madden 和战地系列视频游戏等的引擎。

黑客声称提供了“针对所有 EA 服务的全部攻击能力”。他们还声称窃取了 FIFA 21 的软件开发工具和 FIFA 22 中玩家匹配的服务器代码。

Emsisoft 的网络安全专家兼威胁分析师 Brett Callow 表示,失去对源代码的控制可能会给 EA 的业务带来麻烦。“从理论上讲,源代码可能会被其他开发人员复制或用于创建游戏黑客程序,”他说。

网络安全公司 Check Point 的发言人埃克拉姆·艾哈迈德 (Ekram Ahmed) 表示:“源代码泄露总是不好的。黑客可以仔细检查代码,找出更深层次的漏洞,然后在暗网上将以前的代码卖给恶意威胁者。”

EA 发言人向 CNN 表示,玩家数据并未在此次入侵事件中受到泄露。

“我们正在调查最近发生的一起网络入侵事件,其中少量游戏源代码和相关工具被盗,”EA 发言人表示。“没有玩家数据被访问,我们没有理由相信玩家隐私存在任何风险。事件发生后,我们已经进行了安全改进,预计不会对我们的游戏或业务产生影响。作为正在进行的刑事调查的一部分,我们正在积极与执法官员和其他专家合作。”

Vice 最先报道了此次数据泄露事件,并引用了一些相同的论坛帖子。EA 发言人向 CNN Business 证实,EA 的声明是对 Vice 报道的泄露事件的回应。

此次泄密事件发生之际,网络攻击再次受到更多关注,勒索软件攻击袭击了肉类加工企业 JBS USA 和燃料分销商 Colonial Pipeline 等顶级基础设施公司。

该发言人表示,EA 的此次入侵并不是勒索软件攻击。

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